Comparatif des plateformes : PS5, PS5 Pro et Xbox Series X
En bref
Résolution, ray tracing, audio 3D, manette et streaming SSD : les différences techniques entre PS5, PS5 Pro et Xbox Series X pour GTA 6.
plateformes · facile · 5 min de lecture · mis à jour le 08/08/2026
En bref
GTA 6 vise une **4K dynamique à 30 FPS** sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. La PS5 Pro se distingue par l'upscaling IA **PSSR**, un ray tracing plus complet (reflets **et** réfractions) et un mode **40 FPS potentiel en VRR**.
Performances cibles
▸**PlayStation 5** : 4K dynamique, 30 FPS.
▸**Xbox Series X** : 4K dynamique, 30 FPS.
▸**PlayStation 5 Pro** : 4K dynamique, 30 FPS, avec un mode VRR potentiel à 40 FPS.
Reconstruction visuelle
PS5 et Xbox Series X utilisent une mise à l'échelle dynamique standard. La PS5 Pro intègre la technologie **PSSR** (PlayStation Spectral Super Resolution) pour un upscaling par IA.
Ray tracing
PS5 et Xbox Series X proposent des **reflets RT standard**. La PS5 Pro offre une haute fidélité avec **reflets et réfractions**.
Manette
▸**PS5 et PS5 Pro** : retours haptiques et gâchettes adaptatives DualSense.
▸**Xbox Series X** : vibration par impulsion (Impulse Vibration).
Audio 3D
▸**PlayStation** : Tempest 3D AudioEngine.
▸**Xbox Series X** : son spatial Dolby Atmos.
Streaming SSD
▸**PS5 / PS5 Pro** : SSD personnalisé à très haute vitesse.
▸**Xbox Series X** : architecture Xbox Velocity.
