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Comparatif des plateformes : PS5, PS5 Pro et Xbox Series X

En bref

Résolution, ray tracing, audio 3D, manette et streaming SSD : les différences techniques entre PS5, PS5 Pro et Xbox Series X pour GTA 6.

plateformes · facile · 5 min de lecture · mis à jour le 08/08/2026

En bref

GTA 6 vise une **4K dynamique à 30 FPS** sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. La PS5 Pro se distingue par l'upscaling IA **PSSR**, un ray tracing plus complet (reflets **et** réfractions) et un mode **40 FPS potentiel en VRR**.

Performances cibles

**PlayStation 5** : 4K dynamique, 30 FPS.

**Xbox Series X** : 4K dynamique, 30 FPS.

**PlayStation 5 Pro** : 4K dynamique, 30 FPS, avec un mode VRR potentiel à 40 FPS.

Reconstruction visuelle

PS5 et Xbox Series X utilisent une mise à l'échelle dynamique standard. La PS5 Pro intègre la technologie **PSSR** (PlayStation Spectral Super Resolution) pour un upscaling par IA.

Ray tracing

PS5 et Xbox Series X proposent des **reflets RT standard**. La PS5 Pro offre une haute fidélité avec **reflets et réfractions**.

Manette

**PS5 et PS5 Pro** : retours haptiques et gâchettes adaptatives DualSense.

**Xbox Series X** : vibration par impulsion (Impulse Vibration).

Audio 3D

**PlayStation** : Tempest 3D AudioEngine.

**Xbox Series X** : son spatial Dolby Atmos.

Streaming SSD

**PS5 / PS5 Pro** : SSD personnalisé à très haute vitesse.

**Xbox Series X** : architecture Xbox Velocity.