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GTA 6 : ouragans, faune et 12 nouveaux screenshots dévoilés

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GTA 6 : ouragans, faune et 12 nouveaux screenshots dévoilés

Rockstar a ouvert ses portes à Game Informer pour un dossier de 14 pages : météo localisée, ouragans, six régions, plus de 170 espèces animales et 12 captures inédites. Le détail complet.

Par Evan LaulomPublié le 8 min de lecture

Sommaire
  1. Qui parle dans ce dossier ?
  2. Une carte deux fois plus grande que celle de GTA V
  3. La météo : le vrai sujet du dossier
  4. Plus de 170 espèces animales
  5. La recherche sur le terrain et les habitants
  6. Jason et Lucia : la relation dépend de vous
  7. Vice City et la Sahara Arena
  8. Ce qu'il faut retenir

Le 29 septembre 2026, Game Informer a publié son dossier de couverture consacré à GTA 6 : quatorze pages, cinq dirigeants de Rockstar interviewés et douze captures d'écran inédites. C'est la plus grosse livraison d'informations officielles depuis le troisième trailer, à sept semaines de la sortie du 19 novembre 2026.

Vice City de nuit vue du ciel, avec la Sahara Arena et ses faisceaux lumineux
Vice City de nuit : la Sahara Arena, la grande roue et la marina. — Rockstar Games via Game Informer

Qui parle dans ce dossier ?

Marcus Stewart a interrogé Aaron Garbut (co-directeur de Rockstar North et responsable du développement), Rupert Humphries (vice-président senior narration), Paul MacPherson (vice-président senior direction artistique environnements), Owen Shepherd (vice-président art, éclairage et rendu) et Michael Kane (vice-président art dynamique). Ce sont des déclarations officielles de Rockstar, pas des fuites.

Une carte deux fois plus grande que celle de GTA V

Aaron Garbut confirme que Leonida est le plus grand monde jamais construit par Rockstar, « de loin » : environ deux fois la superficie de GTA V. Il insiste cependant sur la densité plutôt que sur les kilomètres carrés, et notamment sur les intérieurs.

Les six régions principales sont officiellement nommées : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du Mount Kalaga.

Une cascade du parc national du Mount Kalaga avec un pont en bois et des promeneurs
Le Mount Kalaga National Park, l'une des six régions de Leonida. — Rockstar Games via Game Informer

Hors des villes, le dossier décrit des pistes de quad, des mud parks, des derbys de démolition, du VTT et du motocross, des fermes et des ranchs, des golfs, de la pêche au black-bass, des marais, des plages, des attractions touristiques abandonnées et des zones industrielles, avec une campagne plus rurale au nord de l'État.

Un avion épandeur au-dessus d'une plantation d'agrumes Tucker's Citrus Farms
Les exploitations agricoles du nord de Leonida. — Rockstar Games via Game Informer

La météo : le vrai sujet du dossier

C'est le point le plus développé. Rockstar a reconstruit son système météo pour qu'il soit localisé et persistant : deux zones de la carte peuvent vivre deux météos totalement différentes au même moment.

En pratique, vous pouvez rester au soleil en regardant un orage s'abattre à quelques centaines de mètres, puis vous y rendre après son passage et trouver des flaques et des surfaces encore mouillées. Des arcs-en-ciel apparaissent après une averse quand la lumière s'y prête.

Les tempêtes tropicales et les ouragans sont confirmés. Shepherd décrit une tempête complète : nuages lourds, vents forts, atmosphère dense, pluie battante, eau qui ruisselle des toits et des lampadaires, tonnerre et éclairs qui illuminent les nuages.

Le vent a sa propre simulation : brises de terre après le coucher du soleil, courants ascendants de convection, occlusion par les bâtiments. Les cheveux et les débris tourbillonnent sur les toits, les rafales rident la surface de l'eau et couchent les herbes des marais.

Ce que Rockstar n'a pas dit : à quelle fréquence ces phénomènes surviennent, ni s'ils interviennent dans des missions ou dans l'histoire. À ce stade, les ouragans sont confirmés comme phénomène météo, pas comme mécanique scénarisée.

Un hydravion survolant les Leonida Keys avec un front orageux et des éclairs au loin
Orage localisé au-dessus des Leonida Keys : le soleil d'un côté, la foudre de l'autre. — Rockstar Games via Game Informer

Plus de 170 espèces animales

Leonida abrite plus de 170 espèces, dont plus de 60 oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres. Plusieurs n'étaient jamais apparues dans un jeu Rockstar.

Espèces natives confirmées : alligators, lamantins, flamants roses, pélicans. Rockstar a aussi reproduit les espèces invasives de Floride — iguanes verts, crapauds buffles, chats harets, tatous et macaques rhésus. En plongée, requins, baleines, raies, tortues et méduses ont chacun leurs comportements propres.

Le rendu s'appuie sur les acquis de Red Dead Redemption 2 avec de nouveaux systèmes pour l'iridescence, la bioluminescence, la translucidité et les types de plumage, plus un nouveau moteur de poils et de fourrure : la fourrure réagit au contact, se salit, s'emmêle, se mouille, et la couleur varie d'un individu à l'autre.

Le système de rareté de Red Dead Redemption 2 revient également : certains animaux se pistent et se classent en Rare, Découvrable ou Légendaire. Rockstar garde secrète l'identité des plus difficiles à trouver.

Faune des Grassrivers au lever du jour : grue, cerf, alligator et oiseaux en vol
Les Grassrivers, version Leonida des Everglades. — Rockstar Games via Game Informer
Un chasseur en quad, fusil à lunette dans le dos, observant des cerfs près d'une rivière
La chasse et le pistage font leur retour. — Rockstar Games via Game Informer

La recherche sur le terrain et les habitants

Rockstar a multiplié les voyages de repérage en Floride pendant tout le développement. Rupert Humphries raconte des tournées nocturnes avec d'anciens policiers, du temps passé sur les plages, dans les Everglades et dans les Keys.

Le résultat le plus visible est la population : Game Informer décrit des PNJ avec des morphologies plus variées que dans n'importe quel jeu Rockstar précédent — masse musculaire, répartition du poids, taille, détails de peau (taches de rousseur, grains de beauté, marques de bronzage) et styles de tatouage adaptés aux communautés et aux régions. Une équipe entière travaille uniquement sur les dialogues des PNJ.

Une plage de Vice City bondée de baigneurs, parasols et poste de secours
Les plages de Vice City et leur foule. — Rockstar Games via Game Informer
Un bar de bikers de nuit, un couple au premier plan, billard et néons
Un bar de bikers, enseigne « Final Chapter » sur les gilets. — Rockstar Games via Game Informer
Un ponton de pêcheurs dans les marais la nuit, alligators dans l'eau
Les marais et leurs hydroglisseurs, la nuit tombée. — Rockstar Games via Game Informer

Jason et Lucia : la relation dépend de vous

Le dossier apporte une réponse nette à une question posée depuis le premier trailer. La relation entre Jason Duval et Lucia Caminos est laissée au joueur. Le duo peut rester complice et ami, ou la relation peut devenir amoureuse — mais il faudra « y mettre du sien ».

La romance est entièrement facultative, n'apporte aucun avantage de gameplay et ne modifie que légèrement certains éléments de l'histoire. Le joueur peut basculer entre les deux personnages « presque » à tout moment, pour jouer ensemble ou séparément. Randonnée, salle de sport ou visite du zoo servent aussi de temps partagé entre les deux.

Lucia accroupie derrière un bidon, fusil d'assaut en main, bandana rose sur le visage
Lucia Caminos en embuscade. — Rockstar Games via Game Informer
Jason à moto, bandana sur le visage, devant un rassemblement de bikers
Jason Duval en fuite devant un club de bikers. — Rockstar Games via Game Informer
Jason, batte de baseball sur l'épaule, dans une supérette avec la caisse ouverte
Braquage de supérette : la caisse ouverte et le commerçant au sol. — Rockstar Games via Game Informer

Vice City et la Sahara Arena

Vice City est la zone la plus dense de Leonida. La capture nocturne du centre-ville montre des faisceaux lumineux partant de la Sahara Arena, la version fictive du Kaseya Center de Miami — c'est-à-dire le bâtiment sur lequel Rockstar installe actuellement son vrai panneau « Welcome to Vice City ». Grande roue, marina et avion de ligne complètent le tableau.

Ce qu'il faut retenir

Ce dossier ne raconte pas l'histoire du jeu et ne montre aucune mission. Il documente le monde : sa taille, sa météo, sa faune, ses habitants. À sept semaines de la sortie, c'est probablement le dernier gros dossier technique avant les previews de lancement.

Questions fréquentes

Quelles sont les six régions de Leonida ?

Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du Mount Kalaga. Aaron Garbut précise que la carte fait environ deux fois la taille de celle de GTA V.

Y aura-t-il vraiment des ouragans dans GTA 6 ?

Oui, Rockstar confirme les tempêtes tropicales et les ouragans. Le studio n'a en revanche pas précisé leur fréquence ni s'ils interviennent dans des missions : ils sont confirmés comme phénomène météo, pas comme mécanique scénarisée.

Combien d'espèces animales peuplent Leonida ?

Plus de 170 espèces, dont plus de 60 oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres. Le système de rareté de Red Dead Redemption 2 revient, avec des animaux classés Rare, Découvrable ou Légendaire.

Jason et Lucia peuvent-ils former un couple ?

C'est au joueur de décider. La romance est entièrement facultative, n'apporte aucun avantage de gameplay et ne modifie que légèrement certains éléments de l'histoire. Il est possible de basculer entre les deux personnages presque à tout moment.

Sources et vérification

Dernière vérification le 30 septembre 2026.

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